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Comprendre frame data et glitchs en speedrun sans flou

Comprendre les données d’images et les glitchs en speedrun Le speedrun adore les chiffres minuscules. Une image dure 16,67 millisecondes sur un jeu à 60 FPS, et cette poussière de temps décide parfois d’un record du monde. Les joueurs parlent donc de frame data, de zones de collision et de … Lire la suite